martes, 24 de marzo de 2015

Crea un videojuego con Unity3d( Build & Run)

Aquí seguimos una semana más, hoy solamente haremos la BUILD de nuestro miniJuego que empezamos con este artículo de Cómo crear un videojuego en Unity3d.

Para alegría de algunos...HOY NO HAY QUE ESCRIBIR CÓDIGO!

En realidad vamos ha hacer tres pasos:

1) El más importante: Cuando vayamos a la opción de BUILD la primera escena que tengamos en nuestras opciones será la primera que se ejecute.
Así  que si no ponemos un Menú y ponemos directamente los créditos, el jugador irá directamente ahí, pero si no ponemos algún botón para regresar o algo para salir (como los que escasean en los juegos de UBI...¬¬) nuestro jugador verá los créditos y saldrá del juego sin poder hacer nada más.
Seleccionamos la opción para pc, mac o linux.
2) Una vez añadidas todas las escenas, podemos dar a BUILD y hará la compilación de datos necesarios y (interesante) de aquellos parámetros, gameObjects, scripts, etc. que HAYAMOS utilizado, todo lo que no se use, automáticamente se descarta.

3) Cuando le demos a Save, compilar, como le queramos llamar, se nos crearán DOS CARPETAS sin el data no funcionará nuestro juego así que si queréis llevarlo en un pen, tendréis que pasar ambas carpetas y yo os recomiendo hacer la build directamente en el pen (hay muchos que están en contra... pero no es un CoD ni un Aion lo que estamos haciendo xD).
Por ahora lo dejamos aquí más adelante haremos un tutorial más específico con parámetros del Unity5 .

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