martes, 19 de mayo de 2015

Crea un videojuego con Unity3d (FINAL E INICIO DE UNO NUEVO)

Muy buenas, hoy será un artículo corto y muy sentido.

Llegamos al final de nuestro viaje, hace ya casi un año que empezamos con la serie de tutoriales: "Crea un videojuego con Unity3d".
Básicamente os he enseñado, a grandes rasgos, las bases para hacer ciertos juegos de estilo "casual" donde con un cronómetro y haciendo que una pieza se mueva ya tenéis hecho un runner de toda la vida.

Obviamente el tiempo del que dispongo para hacer los artículos cada vez es menor, la finalidad de esta serie de artículos era poder enseñaros (como he dicho ya) lo más básico para que podáis iniciaros en el mundillo y presumir con las amistades de vuestros juegos.

Creo que si seguís paso a paso todas las fases podréis entender mejor como funciona la creación de los videojuegos.

Los siguientes artículos de la sección de 3d seguirán relacionados con el campo de los videojuegos, seguramente el siguiente será sobre "¿Cómo hacer un juego sin apenas pagar licencias?" 
En este aspecto tengo algo de experiencia, ya que con menos de 400€ tengo el material necesario para hacer juegos tripleA.

Supongo que la idea os puede parecer atractiva, no?

Otro de los artículos será sobre Cómo cobrar (no cuánto OJO!) en la industria del arte digital.
Os daré mi opinión sincera sobre los trabajos "esclavos" y posiblemente pueda hacer una entrevista a un artista que siempre ha denunciado públicamente los trabajos de tipo abusivo.

Para acabar, animaros a empezar un nuevo juego o mejorar (que se puede y mucho) el que hemos hecho durante este tiempo y os animo a contarnos vuestras experiencias tanto en los comentarios cómo por privados.
Un saludo!



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