miércoles, 21 de mayo de 2014

Salón del cómic de Barcelona!!

Buenas!!
El pasado fin de semana El Rincón de Garm se pasó por el 32º Salón Internacional del Cómic de Barcelona!!! ^0^ (Wiiii!)
No hace falta decir que hicimos un gran número de fotos que esperamos colgar dentro de poco, ya que hay que hacer una selección de entre tantas que hicimos: desde stands, cosplays y detalles mínimos ¡tenemos de todo!
Debido a que el Salón del Cómic ha ido obteniendo más y más popularidad a lo largo de estos años acompañada de un gran aumento de visitas y por tanto, la ampliación del espacio donde se celebraba, en la Fira de Barcelona de Montjuïc. Esto es una gran mejora, ya que permite un mayor aforo y una mejor distribución de los stands, además de la facilidad para circular (XD) que antes no se cabía y había aglomeraciones de personas ocupando un pasillo...No sólo eso, este año ha ocupado 2 palacios, al igual que el Salón del Manga y por lo tanto hemos podido disfrutar de más exposiciones y stands; por no decir que un solo palacio (el pequeño) estaba dedicado a la guerra histórica, con una gran maqueta y algún que otro tanque.

Aún a pesar de coincidir con la final de la Liga el sábado, después de las 13:00 empezó a llegar más y más gente, y también llegaban más cosplays (más de manga de de Marvel XD), ¡algunos muy espectaculares! Todo esto animaba más el evento.
Esperamos subir cuanto antes las fotos  para que os hagáis una idea de todo lo que había.
Personalmente me gusta mucho más el Salón del Manga que el del cómic, lo encuentro más dinámico y entretenido, además de tener espectáculos y zona gastronómica (*¬*). Soy consciente que son dos formas distintas de dedicación a la industria del cómic, y que cada una va destinada a diferente público. En el caso del Salón del Cómic, se ven más familias con niños mientras que en el Salón del Manga a parte de familias, predomina con creces el público joven.
P.D: ya tenemos el anuncio de Ficomic del Salón del Manga de Barcelona 2014!!!

Supongo que la ampliación de espacios y horarios se deberá al problema que hubo con e3l aforo en el pasado Salón del Manga, ya que como bien saben algunos, hubo unas colas larguísimas para comprar y después otras para entrar ya que el aforo estaba completo y no podía sobrepasarse...
En fin amigos! este ha sido mi parte de la semana, nos vemos la siguiente con más noticias!!\(^0^)/

martes, 20 de mayo de 2014

Doraemon 3d

Hoy seguimos con un tema (para mi) preocupante....LOS GUIONISTAS SE QUEDARON SIN IDEAS O QUE???!!!!
Después de anunciar el regreso de las tortugas ninja en 3d ... seguido de Mortadelo y Filemon....EN 3D y por último... Los Simpson en 3d lego!!! pues bien....Hoy os traemos OTRA INNOVACIÓN! -.-


Doraemon en 3d! si señores/as....


Al principio del tráiler, en la parte inferior, se escucha la pregunta “¿Va a terminar Doraemon este verano? También se escucha a Doraemon decirle a Nobita “No puedo quedarme más tiempo”. Es una película para los seguidores de la serie desde su infancia. En ella se puede ver el primer encuentro de Doraemon con obita, un supuesto final en el que pasa algo con  Doraemon  y la boda que siempre deseo Nobita...¿o no?
La película se estrenará en los cines japoneses el próximo 8 de agosto, habrá que esperar para verla en versión castellana...si lo hacen...y si no..como hemos hecho todos, subtitulada y a correr!!!
Aquí no llora...pero en el trailer le falta tiempo

podéis leer más información sobre la misma aquí.

Como modelador me parece interesante la peli...pero vuelvo a repetir lo del principio...QUIERO ALGO NUEVO PARA PRESENTAROS YA!!!!


Que tengáis un buen día!


lunes, 19 de mayo de 2014

El Prado en Australia

Esta semana en la sección de arte, les informamos sobre la  inauguración que el pasado viernes tuvo lugar en la Galería Nacional de Victoria (NGV) una exposición con fondos de la colección italiana del Prado, que por vez primera presta fuera de Europa. La selección incluye un centenar de obras (70 cuadros y una treintena de dibujos). Es el mayor préstamo de arte italiano que la pinacoteca española ha realizado para una sola exposición.

Están presentes todos los géneros (retratos, paisajes, bodegones, pintura mitológica y religiosa) y están representadas todas las escuelas italianas: romana, veneciana, milanesa, napolitana y boloñesa. «Se trata de la mejor colección de arte italiano jamás presentada en Australia», dijo el director de la Galería Nacional de Victoria, Tony Ellwood, durante la presentación.

«Sagrada Familia con San Juanito», o «Virgen de la rosa», de Rafael

La exposición está organizada de forma cronológica y temática, con una sala dedicada al desaparecido Palacio del Buen Retiro. Una de las piezas más destacadas de la colección que ha viajado hasta Australia es «La Sagrada Familia con San Juanito», conocida también como «La Virgen de la rosa», de Rafael, cuya composición se inspira en la perdida «Virgen del huso», de Leonardo da Vinci. Otras joyas que cuelgan en las paredes de la Galería Nacional de Victoria son «Noli me tangere», de Correggio.

«Noli me tangere», de Correggio.

Esta es la segunda muestra internacional del Museo del Prado en Australia, después de «Retratos de España. Obras maestras de del Prado», que a finales de 2012 expuso varios meses en Brisbane obras de artistas como El Greco, Ribera, Zurbarán, Velázquez, Murillo, Goya o Sorolla.

Fuente: http://www.abc.es/cultura/arte/20140516/abci-museo-prado-exposicion-melbourne-201405152013.html

viernes, 16 de mayo de 2014

El retorno de los "llorones lejanos"

¡Buenas! Hoy os traigo una muy buena noticia y bastante inesperada, desde luego. Queridos lectores, como todas las noches, buscaba información y elaboraba una "lista de ideas" para traeros, hasta que por casualidad me encontré con esto....las primeras 3 veces que leí esto de madrugada pensé que eran efectos secundarios del sueño, pero no, es oficial ¡¡¡El 20 de Noviembre de 2014 sale Far Cry 4!!! ¡SI, ESTE AÑO! Estará disponible para ambas generaciones de consolas (Xbox 360/PS3 y Xbox One/Ps4) y PC. Esta vez pasamos de una isla paradisíaca para llevarnos a los magníficos paisajes de Kyrat (no existe) , en el Himalaya, donde nos tendremos que enfrentar a un déspota que gobierna la región (con un gusto peculiar con su atuendo, como podréis ver en la siguiente imagen....). Como en Far Cry 3, tendremos libertad de hacer lo que nos de la gana en el mundo (también podremos  utilizar vehículos, aunque aun no se sabe cuales son......bueno...es un rumor pero....¡¡Podremos "conducir" elefantes!!....ojala sea cierto :D) y tendremos que luchar contra la naturaleza por sobrevivir.

Como podeis ver es.......FABULOUS!
Para los que pre-compren el Far Cry 4 recibirán una actualización gratuita a edición limitada, lo que añadirá tres misiones para un jugador donde volveremos a ver a Hurk y a su cañón arponero (El Empalador, y si...... ¡¡¡Podremos usarlo!!)


Me despido, la próxima semana más. ¡Qué tengáis un buen fin de semana!
Set

jueves, 15 de mayo de 2014

Pareja de estrenos

Que gran alegría ver los nuevos estrenos. Pero más alegría se siente cuándo uno se encuentra cara a cara con un peliculón a punto de estrenarse. Pero, ¿y si en vez de uno fueran dos?

Hoy estamos de estrenos y por eso os traigo dos películones que no van a pasar desapercibidos.

En primer lugar, os presento el nuevo film de Scarlet Johanson: "Lucy".
Hablaré poco de está película, porque creo que el tráiler se explica muy bien por si solo, pero la gran voragine de acción que se avecina no es moco de pavo.
La señorita Johanson nunca defrauda en sus películas. Siempre da la talla y mucho más. Es por eso que, con una tonelada de acción y efectos, se lanza a repartir golpes y disparos por doquier junto al gran segundón, el hombre eternamente homenajeado que nunca ha actuado como actor principal pero que aún así se considera un gigante del cine: Morgan Freeman.



Por otro lado, os haré una pregunta: ¿hay algo que haga alucinar más que Optimus Pride con un gran mandoble cabalgando a lomos de un Tiranosaurio Rex que escupe fuego? Si no encuentras una respuesta, no te pierdas la nueva película de la saga Transformers: "Transformers 4 La era de la extinción".

Pocas sorpresas habrá para los fans de esta saga. No habrá una gran trama ni un gran diálogo, pero una cosa es segura: los efectos especiales que nos va a ofrecer este film nos van a dejar con la boca abierta.

Una vez la amenaza de los Autobots, los Decepticons, se han echado a un lado, los guionistas se encontraron entre la espada y la pared para seguir exprimiendo la saga. Por este motivo, la amenaza para nuestros héroes robóticos somos los humanos (sí, nosotros de nuevo).

Seguramente va a ser una película que va a romper la taquilla por todos lados, así que, para muestras un botón:



Por último, dedicar este artículo y un rendido homenaje a un grande del cine y del doblaje que nos dejo hace hoy un año. Le dió voz a grandes personajes y no hay cineasta que se precie que no haya oído su nombre. Por todo lo que nos ha ofrecido, este dónde este, gracias Constastino Romero.


¡¡Las noticias no descansan!! _(OuO)_

Hola de nuevo chic@s!!!!
Esta semana tenia intención de traeros algo diferente, pero tal y como indica el título, el mundo anime/manga no descansa, y es por eso que me veo obligada a traeros las noticias más populares que se han publicado a lo largo de la semana xD

  • Empecemos con algo refrescante...el anuncio de otra serie para la temporada de verano y su primer trailer promocional.
Se trata de Barakamon (ばらかもん). La adaptación del manga de Satsuki Yoshino que empezó a publicarse en 2009 en la revista de Square Enix, Monthly Shonen Gangan, se estrenará en julio y  vendrá cargado de capítulos llenos de comedia.
La trama se centra en la vida que se ve obligado llevar Handa Seishu, un apuesto calígrafo, en la pequeña isla de Goto. Como creció en la ciudad, Seichu deberá adaptarse a la forma de vida de sus nuevos vecinos, viajar en tractor, tener visitantes indeseables que se cuelan por la puerta trasera y niños molestos que utilizan si se tratase de un patio de juegos. ¿Podrá el chico de ciudad afrontar las locas dificultades que conlleva vivir en la isla?

Personalmente es un manga que espero leer próximamente, en cuanto obtenga la tan ansiada libertad después de los períodos de exámenes que se nos vienen encima a todos TTuTT (debemos ser fuertes). Mientras tanto habrá que conformarse con el segundo vídeo promocional en el siguiente enlace, ya que por razones desconocidas Youtube no permite que el vídeo sea visualizado en nuestro país XD : VIDEO PROMOCIONAL AQUÍIII ^O^


  • En segundo lugar, ya sabíamos que el anime K contaría con una película (K: Missing Kings), que se estrenará en Japón el 12 de julio; pero hasta hace relativamente poco no teníamos ningún recurso multimedia, así que GoRA y GoHands ha calmado las ansias lanzando un trailer de 4 minutos!!!

Volveremos a ver las trifulcas entre HOMRA y Scepter4, además de enemigos totalmente inesperados que acompañan a los extraños sucesos que se desarrollan después del final de la serie. Tendremos en la gran pantalla la continuación y posible final de la serie que llamó la atención de Japón y que arrasa en Estados Unidos!!! Si alguien se atreve a echarle un vistazo a la web: http://k-project-movie.jpn.com/news/

  • En tercer lugar, todos conocemos Akira, algunos no habrán visto la serie, pero al menos a todo Otaku le tiene que sonar!! Pues bien, hay tanto FAN suelto de Akira que hasta un grupo de ellos ha elaborado un Fan-made trailer como proyecto de adaptación Live-action de la mítica serie.


Está muy bien realizado, y se nota que ha habido una gran implicación por parte de muchas personas. Es posible que a nuestros compañeros de la sección de 3D y animación les interese echar un vistazo...¬3¬
¿Vosotros qué pensáis? ¿¿¿Le daríais alguna oportunidad a una adaptación de carne y hueso de este anime???

  • Por último, os traigo algo curioso (XD) y que me ha hecho mucha gracia. Se trata de un juego0 de rol basado en Shingeki no Kyojin "Escape from a Certain Fortress Town" que se realizó en el estadio de Yokohama el pasado día 3 de mayo. De los 1600 participantes que se inscribieron, tan sólo 120 consiguieron "escapar" en una hora. 
El escenario se centra en el momento de la ceremonia de graduación de los cadetes que optan para unirse a la tropa de exploración. Esta ceremonia se ve interrumpida cuando un titan irrumpe en la ciudadela.  Los participantes tienen 1 hora para escapar de la ciudadela y para ellos deben resolver una serie de puzzles y cooperar entre ellos para obtener objetos y claves necesarios para hacer posible el escape.
El evento se realiza en cinco puntos de Japón: Tokyo, Osaka, Fukuoka, Sendai y Toyota.
Aquí teneis algunas imágenes obtenidas de los usuarios de Twitter que asistieron al evento:


Por último, si os hace gracia ver cómo los Seiyuus de los personajes realizan las pruebas, aquí os dejo el link de youtube para que lo veáis: https://www.youtube.com/watch?v=1pdL5_ycCHE

El artículo de esta semana ha sido muuuuy extenso (XD), de hecho hay muchas otras cosas que no he comentado, pero he escogido las más populares :P
Nos vemos con más info y más anime la próxima semana! Sed buenos!!!!!


Fuente principal: http://www.animenewsnetwork.com/

martes, 13 de mayo de 2014

Crowdfunding, financiar un juego

Una de las primeras dudas que salen al querer hacer un juego es.....
¿DE DONDE SACO TODO EL DINERO QUE NECESITO? ¿BANCOS, PACTOS CON EL DEMONIO....(esperar..eso es lo mismo)?


NAAAAAAAAH.....

Señoras y Señoras!!! ¿El Crowdfunding es solución de todo?

Hoy en el blog hablamos sobre este método de financiación.

Pero antes...¿Qué es eso?
según el nuevo "rincón del vago" (Wikipedia):

"Micromecenazgo (en inglés crowdfunding), también denominado financiacion masiva, financiación en masa o por suscripción, cuestación popular, financiación colectiva y microfinanciación colectiva, es la cooperación colectiva llevada a cabo por personas que realizan una red para conseguir dinero u otros recursos. Se suele utilizar Internet para financiar esfuerzos e iniciativas de otras personas u organizaciones. El micromecenazgo puede ser usado para muchos propósitos, desde artistas buscando apoyo de sus seguidores, campañas políticas, financiación de deudas, vivienda, escuelas, dispensarios y hasta el nacimiento de compañías o pequeños negocios."
Es decir: una forma de financiar los proyectos independientes sin necesidad de pasar por inversores chupasangre.

Así pues....
Con toda la atención que están recibiendo plataformas de crowdfunding como Kickstarter, se está volviendo cada vez más una opción atractiva para diseñadores de juegos que empiezan en este mundo. Pero aunque puede ser una buena opción cuando se tiene un producto específico en mente,  no es tan útil cuando se piensa en algo distinto, ya sea la financiación de un estudio, de una saga, una empresa, etc. El modelo del crowdfunding no ha sido tan efectivo en estos casos, donde otros modelos de financiamiento, como inversionistas ángeles (individuos con mucho dinero para invertir, interesados más en apoyar nuevas ideas que en retornos financieros) o el capital de riesgo (aportado por entidades de inversión que buscan proyectos de alto riesgo en etapa inicial de formación) pueden ser mejores opciones.
Todas estas no tienen que ser opciones excluyentes: es cada vez más el caso que desarrolladores interesados en trabajar más allá de su proyecto original pueden apoyarse en campañas exitosas de crowdfunding como una medida del interés que pueden generar su proyectos al buscar otras formas de financiamiento.

Ojo! no a todos los proyectos les sale a cuenta meterse en estas plataformas o comunidades, puesto que según el sector se debe estudiar si el proyecto vale la pena o no comercializarlo y que a las personas que nos van a "financiar" les guste aquello por lo que pagan.
No todas las comunidades responden de la misma manera a las mismas interacciones. Incluso si este tipo de experimentación o evaluación no se hacen con fines estrictos de financiamiento, o en plataformas de crowdfunding, son esfuerzos valiosos que deben hacerse a través de algún canal.


Algo muuuuuuuy importante es que el "inversor" vea en todo momento que está ayudando a un grupo indie puesto que no son meros donantes de humo (te dan dinero a cambio de más dinero) si no que buscan una calidad y una relación más humanizada.

Un desafío interesante para los estudios de juegos que buscan un modelo de inversión continua es que mientras que una startup web puede realizar demos, e incluso lanzar públicamente aplicaciones incompletas que pueden luego iterar y terminar progresivamente, esto no suele ser el caso con un juego, que tendrá muchos más problemas generando ingresos si el juego está incompleto. En otras palabras, es más difícil para un juego volverse rentable mientras está siendo desarrollado, siendo así más complicados de vender a potenciales inversionistas. Pero hay mecanismos con los que algunos están experimentando en torno a esto, como realizar lanzamientos episódicos allí donde sea posible, o agregar expansiones como contenido descargable, que permiten a un estudio comercializar versiones tempranas de un juego y generar retornos mientras el resto del juego es desarrollado.

PERO HAY OTRAS OPCIONES!!

La financiación de proyectos en estado alpha (un concepto que los ingleses denominan alpha funding) se ha convertido en una de las herramientas más importantes para los estudios indie que han encontrado una vía de escape para poder sacar adelante sus juegos. A diferencia de un crowdfunding, donde se vende una idea pero los jugadores no tienen acceso al juego hasta que se ha reunido una cantidad concreta de dinero, este modelo de negocio busca activamente la colaboración del jugador para que no solo pruebe el juego antes que nadie sino para que ayude a encontrar errores e incluso diga la suya en tareas de diseño.

En una de las webs de referencia encontramos esto:
"Markus Persson, más conocido como Notch, fue el tipo que popularizó esta medida. Allá por 2009, tuvo la idea de pedir una pequeña cantidad de dinero a aquellos que quisieran apoyar Minecraft: un juego en un mundo abierto donde el jugador tenía libertad total de movimientos. A cambio de esa pequeña suma, el jugador tenía acceso instantáneo al contenido y a todas las actualizaciones futuras. Pero, ¿habría funcionado con otro tipo de juego?
"No lo creo. Para un juego como Minecraft tiene sentido lanzarlo lo antes posible y comenzar a recaudar, pero para juegos en los que la historia juega un papel esencial no tiene ni pies ni cabeza lanzarlo antes de tiempo. Puede que Kickstarter sea una opción más ajustada a ese tipo de juegos", explicaba en una entrevista en Gamasutra.
Pero Notch no cree que Kickstarter sea una panacea. "Me parece algo turbia la idea de pedir dinero a los jugadores para entregarles un juego dentro de medio año o de dieciocho meses". Para el sueco, que ya tiene otro proyecto buscando financiación por adelantado, Scrolls, sólo hay un aspecto fundamental en el momento de poner una versión Alpha de cara al público: vender la idea de lo que es el juego y de lo que será, para que el comprador no se sienta engañado."
A partir de ahí que cada uno saque sus intenciones a relucir, dependiendo de la finalidad y el ingenio de cada uno, podemos sacar financiación de muchos sitios.
(el blog no se hará responsable de las siguientes tomas de decisiones de los lectores)


A continuación ponemos una lista de webs de crowdfunding y alphafunding:

  1. https://www.kickstarter.com/
  2. https://www.indiegogo.com/
  3. http://www.rockethub.com/
  4. http://www.gofundme.com/
  5. http://www.razoo.com/
  6. https://www.crowdrise.com/
  7. http://www.appbackr.com/
  8. https://www.crowdfunder.com/
Más adelante y si queréis se ampliará la lista y buscará pros y contras de las webs mencionadas! 

Mucha mierda con vuestros proyectos!