Esta semana os traigo una recogida de noticias un tanto variadas, que creo que os van a gustar o no, depende de los gustos :D
En primer lugar y con algo de retraso, el anuncio que hizo Lady Gaga sobre su gira estadounidense, donde anuncia quién será su telonera des del 6 de mayo hasta el 3 de junio. Es posible que los más atentos y frikis como yo ya lo sepais....(-u-).
El 15 de abril Lady Gaga nos sorpendió con el siguiente Tweet:
Para aquellos que no tengan mucha idea de inglés: Mi estrella favorita del pop digital Hatsune Miku será la telonera de The ARTPOP Ball desde el 3 de mayo hasta el 3 de junio! Mirad que mona es!
No es la primera vez que Lady Gaga hace un guiño a Hatsune Miku. Hace tres años en los MTV Video Music Awards de Japón, saltó a cantar Edge of Glory con una peluca de dos colas y maquillada al estilo anime, posiblemente emulando a la diva virtual.
Vale, Lady Gaga no sale muy favorecida si las comparamos, perdón, ese flequillo le queda mal XD
Aquí un vídeo de cómo son los conciertos de Hatsune Miku
Por otra parte y cambiando radicalmente de tema, Hayao Miyazaki no parece estar muy contento con la última producción que está llevando a cabo Estudios Ghibli, When Marnie Was There. El co-fundador y legendario director se enfadó al ver el poster de la nueva película en las paredes del estudio. Según él, usar una chica rubia en el poster para captar la atención de la audiencia es algo "anticuado e innecesario".
When Marnie Was There es la adaptación de un cuento de niños de Joan G. Robinson y está dirigida por Hiromasa Yonebayashi (El mundo secreto de Arriety). La película se estrenará el próximo 19 de julio.
Vamos Miyazaki-sensei, ¿qué culpa tiene la protagonista de ser rubia? Dále una oportunidad a las rubias (TTuTT).
Eso es todo por ahora chic@s ! nos vemos la semana que viene con más noticias!! \(^0^)/
Un tema que empezamos ha hablar hace tiempo en este blog es el MOCAP(Captura de movimiento) y, como dijimos en el artículo, vamos ha tratar de hacer una Captura usando menos de 14.000€.
¿Sería interesante, no?
Buenooo pues después de varias semanas buscando encontré un articulo relacionado con este tema, el cual se habló en la última edición de Mundos Digitales.
Vamos al tajo, lo que más nos interesa, es el software, llamado iPi Motion Capture
Este software captura el movimiento usando recursos más asequibles. Así pues necesitamos:
1 a 2 cámaras Kinect
o
desde 3 a 8 camaras Sony PlayStation Eye.
Y el entorno para grabar...DA IGUAAAL! Como más iluminado mejor,pero puede ser tu habitación o una sala grande.
Tampoco será necesario que dispongamos de un traje especial con marcadores reflectantes. El programa también te permite hacer una limpieza de claves con las herramientas de edición que incorpora.
A mi parecer el precio no llega a 5 cifras (todavía).
El precio del software va de los 0€ (versión de pruebas) hasta los 1500 (aprox) llamada "Standard Edition".
Como no tengo ni tan siquiera una Kinect, e tenido que buscar las críticas de otros bloggers y conocidos ahí va el resumen:
Las características más destacadas son las siguientes:
Grabación con varias cámaras en un entorno sencillo.
Rastreo de los movimientos humanos directamente en tu ordenador, listo para producir.
Herramientas de limpieza / edición 3D de claves de animación.
Puedes transferir los movimientos 3D al personaje mediante los archivos más populares como FBX, BVH o Collada
Recursos que puedes usar con iPi Motion Capture:
1 o 2 Kinect / Xtion sensores de profundidad
3 o 8 cámaras Sony PS Eye
Funciona en un ordenador de gama baja-media y superior
Compatibilidad:
Autodesk 3DS Max, Maya, Softimage
Valve Source Engine, Unreal
Engine, Unity
CINEMA 4D, Lightwave
Poser, DAZ3D, Blender y otros.
Ventajas:
No es necesario disponer de platós inmensos, ni iluminación especial, o un fondo determinado ni personal de técnico.
Tampoco te hará falta un traje equipado con sensores o marcas reflectantes.
Es un sistema portátil. Lo puedes empaquetar y desempaquetar en unos 30 minutos, incluyendo el tiempo de calibración.
Puede capturar hasta 6×6 metros de volumen y un mínimo de 2×1,5 metros.
Esta semana en la sección de Arte de nuestro blog le ofrecemos una interesante exposición del artista Joan Miró, La luz de la noche.
El Museo de Arte Contemporáneo de Ibiza acoge la exposición 'Joan Miró. La luz de la noche. Obras de las décadas de 1960 y 1970' que reúne 40 obras de la última etapa artística del pintor y escultor catalán. La muestra viajará posteriormente a Menorca y Mallorca.
Comisariada por Enrique Juncosa, La luz de la noche recoge obras de Joan Miró realizadas en las décadas de 1960 y 1970, y conservadas en la colección privada de la familia del pintor.
El bello pájaro descifrando lo desconocido a una pareja de enamorados - Joan Miró 1941
En total forman el conjunto 25 pinturas, 14 esculturas y un tapiz de grandes dimensiones que son exhibidos por primera en un espacio cultural. Entre ellas se encuentran Personnages y Femme dans la nuit, dos lienzos que nunca antes habían sido vistos por el público.
Esta muestra reconoce la faceta más reflexiva de Miró. El espectador se encontrará con un artista más pensativo, poético y entusiasta.
Esta colección busca que las texturas aporten una visión diferente pero sin cambiar la paleta de colores. Los soportes escogidos por Miró añaden un cambio de efecto, con materiales reciclados en los que no hay una línea argumental que sirva para enlazar la muestra.
Femme assise.
Para completar la exposición se ha realizado un catálogo que incluye textos firmados por Joan Punyet, Colm Toibin y José María Pardo sobre el universo de Miró.
Menorca: del 26 de agosto hasta el 2 de noviembre. Sala municipal de exposiciones El Roser Ciutadella.
Mallorca: del 30 de noviembre hasta el 15 de octubre de 2015. Fundación Pilar y Joan Miró.
¡Buenas! Esta semana os voy a hablar de un clásico de los juegos de ordenador y uno de los primeros juegos de Star Wars para PC, aunque el primero en PC fue el Star Wars: TIE Fighter, que salió en 1994. Si queréis saber cual es el primer Star Wars en el mundo de los videojuegos, Star Wars: Empire Strikes Back de Atari 2600.
Así se veía el primer SW en Atari....como han avanzado los videojuegos ¿verdad?
Tras esta pequeña "introducción"......os voy a hablar del Star Wars: Dark Forces (salió en 1995) y nos pondremos en la piel de Kyle Katarn (también es el protagonista en la segunda parte Dark Forces II ademas de en Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast y nos encontraremos con él en Star Wars: Jedi Academy) haciendo misiones especiales para los rebeldes y describir los planes del Imperio.
Los primeros enemigos que nos encontramos
¿Os suena ese holograma?
Antes de ponernos manos a la obra, veremos una secuencia de vídeo muy bien hecha que nos introducirá en la historia y luego del vídeo una pantalla con los objetivos (lo típico) que nos pondrá al corriente de la misión. Como todos los shooters de la época, los escenarios son bastante cerrados (aunque no pequeños) y por supuesto hace acto de presencia las zonas secretas, una puerta camuflada o pequeños huecos casi imposibles de ver a distancia a un lado del escenario.
El "Arc Hammer" (esa nave en forma de "punzon"), donde se creaban los "soldados oscuros" junto al "Executor"
Una de las dichosas zonas secretas...por poco pierdo los ojos....
Los escenarios son al más puro estilo Doom o Wolfestein 3D, es decir, un laberinto en el que te vas a perder y puedes estar corriendo en círculos por el mismo lugar sin darte cuenta y al rato acordarte de que tenias la puerta sospechosa casi al principio que estaba cerrada.
La inteligencia de los enemigos es bastante limitada (incluso en difícil) y se limitan a correr de forma despendolada hacia el protagonista, gritando y disparando como si no hubiera un mañana para intentar disparar aun más a bocajarro, eso si, son muy leales a la películas......¡¡Fallan más que una escopeta de mixtos!!, aunque en ocasiones, pueden ser muy puñeteros ya que suelen estar donde menos lo esperas y en grupo, un pequeño hueco a un lado de un pasillo largo y aparentemente "seguro", una habitación MUY oscura repleta de soldados de asalto.....que la única forma de verlos es teniendo el dedo alegre apretando el gatillo de nuestro rifle blaster o con unas gafas que se encuentran más adelante en ese mismo nivel, eso si ya pasado esa habitación, que simpáticos....
Si, no se ve nada, pero ahí donde se ve el destello hay uno muerto, otro esta a la izquierda y hay otros 3 por ahí, creedme....
Corrió hasta su final....
"It's a trap!"
¿El enemigo más difícil?....ese pequeño robot.....y eso que no es agresivo (XD)
Nos sentiremos como un pequeño roedor en un laberinto muy grande, que es lo que le da la vidilla a estos juegos, pero nuestro sufrimiento siempre amenizado por la gran banda sonora de Star Wars (con las limitaciones de la época claro esta...no esperéis la calidad de sonido del Star Wars Battlefront en este titulo).
Darth Vader os convoca para el lado oscuro......¡hay galletitas gratis!
Este juegos es de esos que os hace sentir nostalgia y que os puede enganchar a pesar de que no este al nivel de otros títulos más modernos con respecto a sonido y gráficos. Añadir que antes se veía mucho mejor que con los equipos mas modernos (podréis apreciar en las capturas que no se ve tan bien), aunque me imagino que serán defectos del emulador de MS-DOS (DOSBox y el fraps no ayuda....) al igual que pasa con otro gran titulo como es "The Elder Scrolls: Daggerfall", del cual si queréis os hablare encantado.
Hasta aquí el aporte semanal de videojuegos, ¡Que la fuerza os acompañe!
¡Me voy, que hoy hacen un 2x1 en la cantina de la Estrella de la Muerte!
DreamWorks publica el inicio de 'Cómo entrenar a tu dragón 2', su nueva película de
animación, secuela de las aventuras de Hipo, Astrid, Desdentado y los
jinetes de dragones de la isla de Ber. Sinopsi:
Historia ubicada años después de la original donde Astrid, Snoutlout y
el resto de la pandilla se desafían entre sí a las carreras de dragones,
nuevo deporte favorito en la isla. El dúo inseparable deberá preservar
el futuro de los humanos y dragones de alguien hambriento de poder.
No sabemos mucho más de esta película, pero mientras salen nuevas notícias y la película se acerca volando a las salas, os ofrecemos los primeros cinco minutos del film:
Link vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GbDzBClifl4
Cómo entrenar a tu dragón 2 se estrena el 1 de agosto.
El próximo 4 de mayo se estrena el capítulo 'Brick Like Me', que
lleva años en desarrollo y mezcla distintos tipos de animación para
llevar Springfield al universo enladrillado de Lego.
Antes de que La LEGO películallegara a los cines, en Los Simpsonya
habían ideado una unión creativa con la casa juguetera danesa para
realizar un episodio especial de la serie animado con bloques de Lego.
El resultado final, el capítulo Brick Like Me (el 20 de la temporada 25), se emitirá el próximo 4 de mayo en EE UU. En él, Homerdespierta
en una Springfield enladrillada donde todo el mundo está hecho por
piezas de Lego y tendrá que encontrar la forma de volver a la
normalidad.
Gracias a ComicBookMoviepodemos echar un vistazo a algunas imágenes del episodio, donde se combinan distintos tipos de animación (tradicional, digital, stop-motion) para mezclar la apariencia de los personajes y conseguir un diseño único de sus versiones LEGOlizadas, independiente del de las figuras oficiales de la serie en Lego.
Hoy es el día del libro,¿¿¿¿ y de qué podemos hablar hoy en esta sección????
De manga, maaanga *_*, porque está muy relacionado con el anime y porque también son libros, os traigo algunas de las noticias más moviditas de estos mini-libros que contienen mucho!!!
En primer lugar y recién anunciado ayer por el mismísimo editor de la Shonen Jump, en junio volveremos a tener de vuelta la obra de Yoshihiro Togashi, Hunter X Hunter ( ハンターハンター ). Esto ha alegrado mucho a los seguidores del manga, ya que lleva desde marzo de 2012 sin publicarse. Ya tuvo varios parones antes, pero hasta ahora este ha sido el más largo. Esperemos seguir teniendo más Hunter x Hunter hasta su conclusión sin ningún otro hiatus, o más de uno se quedará calvo de los nervios (xD).
Este semana en la sección de Arte del blog un escándalo: dos hermanos españoles se les atribuye un beneficio ilícito de 23,8 millones de euros en los últimos 14 años por venta de cuadros falsos.
Los ciudadanos españoles Jesús Ángel Bergantinos Díaz de Lugo, de 65 años, y su hermano, José Carlos, de 58, quien también tiene la nacionalidad estadounidense, han sido incumplados por un tribunal de Nueva York por tráfico de cuadros falsos atribuídos a los pintores Mark Rothko y Jackson Pollock.
Jackson Pollock, Number 1, 1950
Ambos fueron detenidos los pasados días 14 y 18 de abril en España, según precisó el fiscal general de Manhattan, Preet Bharara, a través de un comunicado. A ambos se les atribuye un beneficio ilícito de 33 millones de dólares, unos 23,8 millones de euros, en los últimos 14 años.
Mark Rothko. Sin título, 1952–53. Óleo sobre lienzo. 300 x 442,5 cm
Junto a ellos ha sido inculpada una tercera persona, el pintor y falsificador chino Pei Shen Qian, de 75 años, también con nacionalidad estadounidense, y que habría partido rumbo a China.
¡Buenas! El articulo de hoy va a ser algo más corto de lo que os tengo acostumbrados (XD).
El lanzamiento de Mario Kart 8 para WiiU será el próximo mes, el día 30 de Mayo, y contará con conducción submarina, planeo en ala delta, por primera vez alta definición (1080p), la reincorporación de las motocicletas del Mario Kart Wii , personalización de los karts y las motos, nuevas pistas y por primera vez circuitos sin gravedad que nos permitirá conducir boca abajo o por las paredes con nuestro kart/moto convertido en un "hovercraft". También incorpora nuevos personajes (parece ser que algunos secretos), objetos nuevos, como la planta piraña, que se comerá a los adversarios que estén a nuestros alrededores....Y hablando de adversarios, volverán a ser 12 corredores no 8 como en la anterior entrega por lo que la diversión esta asegurada, aunque tratándose se un Mario Kart esta claro que sera divertido.
Aún no se saben cuales son los modos de juego que tendrán en total pero se rumorean que serán: - Grand Prix: Uno de los clásicos, correr contra la IA para ganar el trofeo (se rumorea que podrán correr 4 jugadores) - Contrarreloj: El jugador contra el tiempo, una buena manera de picarse con los amigos. - Versus: Carreras contra otros jugadores con normas a nuestro gusto - Modo Batalla: No se a confirmado, pero teniendo en cuenta de que esta ahí desde el primer Mario Kart (SNES) pues dudo que lo quiten. - Multijugador en línea: Hasta 12 jugadores de todo el mundo corriendo por la victoria. - Mario Kart TV: Nos permitirá ver las repeticiones o las fotos hechas de nuestras carreras y podremos colgarlas en Miiverse para comentarlas.
Por último, decir que parece ser que habrá un pack de WiiU+Mario Kart 8.
¡Que tengáis un buen fin de semana! Y recordad, hay que mirar por el retrovisor si vais conduciendo.....¡Nunca se sabe lo que puede ir detrás!.
Tras dos largometrajes de acción real, muy taquilleros ellos, Javier Fesser ha decidido llevarse a los agentes de la TIA a la animación digital en Mortadelo y Filemón contra Jimmy el cachondo. Una aventura cuya producción se adivina larga y laboriosa, pero de la que ya hemos visto una selección de imagenes, un póster oficial,
y un primer tráiler que ahora podemos mostrarte.
El avance, breve
pero intenso, podría estar tomado de cualquier tebeo de Francisco Ibáñez: muy a su pesar, el Superintendente Vicente reclama
la presencia de sus dos agentes más desastrosos, y eso basta para
desatar un festín del caos ante el que no puede permanecer indiferente
ni la señorita Ofelia. Aquí lo tienes.
Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo se estrena el 28 de noviembre.
Sinopsis:
Los agentes Mortadelo y Filemón se ven obligados a hacer uso de toda su
inoperancia para seguir sin resolver nada y sembrar el caos allá donde
van. En esta ocasión, su inexistente capacidad será puesta a prueba sin
éxito ninguno para dar con el paradero de Jimmy el Cachondo, un
acomplejado maleante que tampoco despunta por su elevado coeficiente
intelectual, pero que tiene su gracia. Su gracia es que lleva colgando
en su helicóptero una bombita de neutrones picantes que pueden hacer
¡PUM! en cualquier momento. Y todo esto mientras Mortadelo y Filemón
esconden en su propia casa a un testigo protegido peligrosísimo del que
ellos mismos se tendrán que proteger si no quieren que la película se
acorte drásticamente y termine antes de tiempo.
Un 16 de abril como ayer, pero de 1899, nacía en Walworth, Londres, Charles Spencer Chaplin: artista de vodevil, cómico, músico, guionista, actor, director, genio. 125 años de su nacimiento.
Su infancia no fue nada fácil y el teatro, en el que debutó con sólo
cinco años, fue su vía de escape y dónde forjó su estilo. En 1913, ya en
Estados Unidos, Mack Sennett le fichó para las
comedias de Keystone Studios y un año después debutaba en el cine. Sí,
este 2014 también se cumple el centenario del debut de Charlie Chaplin
frente a una cámara, 100 años del nacimiento de Charlot.
Para celebrar su aniversario os dejamos este vídeo con algunas de sus
escenas más recordadas. De ‘Luces de la Ciudad’ a ‘Tiempos Modernos’,
‘La quimera del oro’ o ‘El Circo’, y, en estos otros, el discurso de ‘El
Gran Dictador’ o una mirada a su trabajo como director en el rodaje de
‘Luces de la Ciudad’.
Una vida que dio mucho de sí, tanto frente a la cámara como al margen de
ella. Chaplin, y este puede ser uno de los pocos casos en el que tirar
de tópico no sea redundante, fue uno de los más grandes.
Bueno, sabemos que es Semana Santa, que todos estáis disfrutando de las soleadas vacaciones...aún así, no podemos dejar de lado las noticias frescas que nos llegan desde Japón y que están relacionadas con el anime :3
Los siguientes trabajos que mencionaré no son muy conocidos y es por eso que no me entretendré tanto en las descripciones, si queréis saber algo más de ellos, leeros el manga (XD). Bueno no, pero si que va bien para amenizar la espera y ponerse al día ;D
En primer lugar, y para los amantes del horror, gore, etc. tendremos la adaptación del manga Tokyo Kushu (东京食尸鬼 Tokyo Ghoul) de Ishida Sui. Esta noticia ha venido acompañando al tomo número 10 de esta fantástica serie, que se publicó en enero
Para ir entrando en materia, una breve sinopsis:
Debido a extraños asesinatos que se están llevando a cabo en Tokio y la carencia de pruebas físicas que hay sobre ellos, la policía ha establecido que los asesinos son guls (Ghouls). A raíz de esto, dos compañeros universitarios, Kaneki y Hide, llegan a la conclusión que estos seres están imitando a los humanos, y por eso nadie los ha visto. Pobres...no sabían que su teoría podría volverse realidad.
El estreno del anime será en julio!!^0^, para entonces, ya haremos una reseña más amplia...
Otra adaptación que se anunció hace un par de días es la del manga Nanatsu no Taizai (七つの大罪, Los 7 pecados capitales) de Suzuki Nakaba.
Es una historia de fantasía, aventura y comedia basado en un grupo de caballeros malvados que se conocían como "Los 7 Pecados Capitales", estos conspiraron para derrocar al reino de Britannia. Se dice que fueron erradicados por los Caballeros Sagrados, aunque se rumorea que aún están vivos. Diez años más tarde, los Caballeros Sagrados realizan un golpe de Estado y asesinan al rey, convirtiéndose en los nuevos gobernantes tiranos del reino. Es entonces cuando la hija del rey, Elizabeth, emprende un viaje para encontrar a "Los 7 Pecados Capitales" y así obtener su ayuda para poder recuperar el reino.
Aún no tenemos su fecha de estreno, pero es posible que sea para la temporada de invierno 2014/2015. Estad atentos!!
Esta semana el equipo de El rincón de Garm y Cia está de vacaciones, haremos unos artículos cortitos y rápidos, que uno no tiene fiestas cada día,e? XDD
Siguiendo con la temática Cortometrajes que llevo arrastrando unas semanas hoy vi la oportunidad de poner uno que siempre me ha gustado:
Incluso tiene el Record Guinness por ser el más pequeño jamás creado.
¿Cómo lo hicieron?
Los investigadores utilizaron un microscopio especial que funciona a una temperatura de extremadamente baja y es capaz de aumentar la imagen 100 millones de veces. Con este microscopio movieron miles de moléculas de monóxido de carbono (dos átomos situados uno encima de otro), tomaron 242 imágenes, y las editaron una detrás de otras para simular el movimiento. Puro stop-motion científico.
¡Buenas! Hoy no voy a hablar sobre un juego que me tenga enganchado, hoy os voy a hablar de algunos rumores/noticias y de que tengáis cuidado sobre algunas tiendas online.
-Lo "bueno": Como bien sabéis, los rumores sobre el GTA V para la nueva generación de consolas y PC esta por todos lados y no hacen mas que crecer día tras día, se dijo (Thiago Diniz, director del portal brasileño Nuuvem y algunos portales de venta por internet europeos) que saldría el día 12 de Marzo, por desgracia no fue así.
Ahora se baraja la fecha de Junio de 2014 (extraoficialmente, claro, Rockstar y TakeTwo no se han pronunciado al respecto) y se rumorea de que llegara con mejoras a la nueva generación y PC (60 fps y a 1080p en lugar de 30fps y 720p, al igual que The Last of Us para PS4). Os dejoaquí el tweet oficial de Saturn, una tienda muy importante en Alemania.....espero que sepáis alemán (xD).
-Lo feo: También se habla de que el motivo de su no salida a PC se debe a la Mano Negra de Sauron....ejem....Sony y Microsoft, que han pagado por una licencia de exclusividad, no se sabe de cuanto tiempo, pero conociendo un poco el mercado, es bastante probable y espero que este a punto de caducar.
Seguramente habréis visto/oído un vídeo sobre un supuesto "leak" que un hacker colgó en youtube de GTA V del nuevo DLC The Heist para PC, decir que es falso (al principio del vídeo se ve un botón de la Xbox 360, más concretamente, la cruceta), por lo que no voy a darle mas bombo al tema.
(Aunque también es muy fea la actitud de Rockstar/TakeTwo hacia nosotros, los jugadores, no voy a hablar de ello.....¡no quiero morderme por accidente la lengua y envenenarme! Pero sentíos libres de comentar sobre ello)
-Lo malo: Y ahora toca la charla de seguridad......en las tiendas online está de moda poner reservas del Grand Thief Auto 5 o decir que tienen códigos, no os fiéis, es una trampa que usan para ganar pasta vendiendo humo y jugando con los sentimientos de los seguidores de la saga, posiblemente saldrá (o eso espero) pero hasta que Rock Star/TakeTwo no confirmen nada no os fiéis (se rumorea que tienen una "sorpresa" para la E3, que como bien sabréis se celebra en Junio los días 10, 11 y 12 en Los Ángeles. Añadir sobre la E3 que Ubisoft va a llevar 12 jugadores gratis no me he enterado de como va la cosa....).
Portales de venta como Amazon (uno de los más "famosos y prestigiosos") se están haciendo de oro vendiendo humo y otros menos conocidos le han copiado la estrategia, así que tened mucho ojo donde compráis, fiaros solo de las tiendas físicas. Por descontado, si veis "descargar GTA V PC" ni se os ocurra descargarlo u os entrará hasta María santísima al ordenador (virus, troyanos & co).
Hasta aquí el articulo de hoy, la próxima semana más. ¿Qué os parece la política de Rockstar/TakeTwo? ¿Tenéis ganas de que salga ya el GTA 5 para PC? ¿Tenéis pensado viciaros al online tanto como yo?.
Que tengáis un buen fin de semana y los que tengáis vacaciones de Semana Santa, disfrutad y sobretodo tened mucho cuidado en la carretera que la gente esta como una cabra últimamente y el civismo no es su punto fuerte...
Michael
Bay, director de la triunfal saga 'Transformers' produce esta nueva adaptación
de las tortugas más famosas del cine con Mega Fox como protagonista.
Ya
tenemos el primer trailer del reboot de “Ninja Turtles”, el regreso a la gran
pantalla de las tortugas más famosas del cine. Una adaptación real del cómic
hómónimo, producida por Michael Bay y dirigida por Jonathan Liebesman
('Ira de Titanes') que contará el origen de los superhéroes, y que en este
filme serán alienígenas.
Megan
Fox interpretará a April O’Neil, la reportera de televisión y
amiga de las Tortugas Ninja, y el actor William Fichtner interpretará a
Shredder. Leonardo, Rafael, Michellangelo y Donatello han sido
creados por ordenador, mediante captura de movimiento.
Las
Tortugas Ninja nacieron en 1984 en los cómics de Mirage Studios, alcanzaron
fama mundial gracias a los juguetes hechos por Playmates Toys, y se
consolidaron con la serie de televisión y las sucesivas películas.
'Las
Tortugas Ninja' se estrenará en España el próximoverano.
La cultura japonesa siempre ha tenido un velo místico sobre los bosques y lo seres sobrehumanos, entre ellos los ayakashi (demonios) y los espíritus. Todo esto se ha transmitido a lo largo de los siglos a través de leyendas, relatos, obras de arte, pergaminos, etc.
A raíz de todos estos factores, el mundillo del manga y el anime no se ha quedado atrás y también ha adaptado este misticismo con sus propias historias; para ello, he seleccionado dos animes que nos muestran dicho misticismo y a su vez, nos transmiten ternura.
En primer lugar y aprovechando que esta primavera estrena temporada, hablaremos de Mushishi (蟲師).
Info: El anime es la adaptación del manga de Yuki Urushibara y empezó a ser serializada en el 1999. La primera temporada del anime se transmitió por Fuji TV entre octubre de 2005 y junio de 2006 (26 episodios) y producida por Artland. Consta de una adaptación cinematográfica del marzo de 2007 dirigida por Katsuhiro Otomo y una OVA (Mushishi special: Hihamukage) que se emitió en enero del 2014. La semana anterior se estrenó su segunda temporada (Mushishi Zoku Sho).
La historia gira entorno a Ginko y sus viajes entre aldeas, él es especialista de Mushis, una especie de forma de vida similar a los microorganismos, existencia que es desconocida para la mayoría de personas, excepto para algún número limitado de personas que tiene la capacidad de verlos e interactuar con ellos.
Ginko viaja para investigar y descubrir más cosas sobre los Mushis, topándose a su vez, con casos paranormales en los cuales estos seres están envueltos.
Personalmente, es una historia que engancha y transmite muchas emociones en cada capítulo. No solo es eso, la banda sonora que acompaña a esta serie, hace que te metas de lleno en la historia, el opening, los endings...cada pieza está relacionada con cada capítulo (de echo, cada tema lleva el nombre de un capítulo). De este modo, cuando acabas un episodio, te quedas en un estado de reflexión y de letargo...
Por lo que respecta a la opinión general, tanto el manga como el anime han conseguido destacar y han recibido varios trofeos, entre ellos el Kodansha Manga Award y el Tokyo Anime Award. Es necesario mencionar que en Japón, el manga aparecía frecuentemente entre los 10 más vendidos de la semana y que de los 7 primeros tomos se han vendido más de 2,5 millones de copias.
El segundo anime se trata de Natsume Yuujinchou (夏目友人帳, El Libro de los amigos de Natsume) Info: Es una obra de Yuki Midorikawa. La adaptación del anime consta de 4 temporadas hasta la fecha, cada una de 13 episodios: Natsume yuujinchou (julio 2008- septiembre), Zoku Natsume Yuujinchou (enero 2009-marzo 2009), Natsume Yuujinchou San (julio 2011-septiembre 2011) y Natsume Yuujimchou Shi (enero 2012-marzo 2012). El director es Takahiro Omori, producida por Brain's Base y emitida por Tv Tokyo. Género: Drama, fantasía, sobrenatural, aventura.
Natsume Takashi es un chico huérfano que reside junto su familia adoptiva. Al perder a su abuela, tuvo que ir pasando de família en família hasta adaptarse a la actual, y hereda de ella, un libro lleno de garabatos entre otras objetos. En la portada aparece escrito "El Libro de los Amigos" y pronto Natsume comprenderá que esos garabatos son los nombres de diferentes espíritus y ayakashi, que están ligados por un contrato a subyugarse al poseedor del libro. Debido a que posee dicho libro, se ve perseguido por los espíritus, que no todos tienen buenas intenciones; es por eso, que con la ayuda de Nyanko-sensei intentará devolver todos los nombres, a los espíritus que están ligados por contrato.
Como yo también tengo mi lado moñas, la historia de este anime nos muestra la vida diaria de un protagonista que tiene que apañárselas para evitar que la gente que le rodea crea que está loco, ya que debido a que los espíritus no esperan a perseguirle cuando está en lugares apartados, dentro del instituto también XD
Los escenarios, personajes y las situaciones varían dependiendo de la dirección que va tomando la historia, que es bastante dinámica, de repente te partes de risa en un capítulo y en el siguiente estás llorando a más no poder, eso me gusta XD
Las dos series son bastante similares en cuanto temática y normalmente atraen al mismo público, así que si se ve alguna de las dos es obligatorio ver la otra también :P
Sed buenos y mirad animes!!!!!! \(^0^)P
Hoy tocaría hablar de 3d y esas cosas que hablamos los martes, pero como me toca escribir a mí y es mi sección...voy a escribir otra cosa porque yo lo valgo...
Estuve hablando con varias amistades y según ellas dicen que todos los gamers somos violentos por naturaleza, claro, como que el candycrush es un juego gore....perdonar...e dicho gamers cierto...ni niñ@s rata ni candycrushers..o como se escriban... esos no entran en la definición, puesto que se creen unos expertos jugadores por pasar el tiempo en esos tipos de juegos, apps e incluso ultimas versiones del Call of Duty (solamente).
Para que veáis que no soy el único que lo dice.
Bien, el hecho es que hoy podemos hacerle un ZASCAAAAAAAAAAA a todas aquellas personas que nos dicen "es que como juegas a juegos violentos...blablablabla....tu lo eres....blablabla...."
Por fin Oxford ha hecho un estudio (el cual está acabando de detallar y seguirá haciendo más pruebas) que en definitiva explica el porque los jugadores, a veces, podemos perder la paciencia más fácilmente que los demás.
No, no es porque veamos cuerpos ensangrentados, ni mutilados, ni disfrutemos con la violencia gratuita de algunos juegos en los cuales solo por diversión podemos ir destrozando a los conciudadanos...
No, no es porque nos induzcan un estado de violencia al empuñar armas que en la realidad no podamos (no en todos los Estados).
No amig@s no....es algo mucho más sencillo, con más sentido y que al leerlo no pude más que decir..."¡cierto!
Sin más dilación; los gamers podemos llegar a ser agresivos por la frustración, si señores y señoras, esta desvergonzada propiedad de no alcanzar las metas que nos ponemos y que (los desarrolladores) nos ponen, la verdad que siempre que estamos jugando y de golpe nos sacan la pantallita "game over" o roja del plan "tan mataoooo" pues sentimos algo por dentro que nos dice...."es hora de activar el modo profesional" y entonces nos sentamos más erguidos, con los ceños fruncidos y analizando las situaciones...pero si nos vuelven a dar pal pelo....nos frustramos y de ahí que nos empecemos a calentar...hasta llegar al punto de "me cago en la....p--- de los.....y sus...." *ponganse en los puntos y guiones los insultos preferidos*
Para los más escépticos vean en que consistió el experimento:
"Usando dos versiones distintas del clásico Half Life 2: la original y una que eliminaba contenidos violentos como la sangre, o los cadáveres de los enemigos, que desaparecían nada más morir. ¿El resultado? Independientemente de los contenidos mostrados en el juego, los usuarios tienden a frustrarse cuando no cumplen sus metas, que por norma suelen ser siempre "terminar en lo más alto" a nivel competitivo.
"Quienes jugaron la versión sin contenido violento se mostraron bastante agresivos al no poder dominar las mecánicas o progresar a través de los niveles", asegura el estudio. "Si los jugadores se sienten limitados por los controles, pueden desencadenarse reacciones agresivas".
Dicen nuestros amig@s de 3djuegos sacado del artículo que dejamos en la fuente.
En un próximo artículo se escribirán las ventajas de ser jugador pero para ir abriendo boca...aquí un resumen:
Y para acabar este podría ser el resumen al artículo
Esta semana en la Sección de Arte de nuestro blog les presentamos una novedosa manera de combatir el estrés: los grafitis.
Las clases, que serán impartidas por el artista multidisciplinar Suso33 del 7 al 10 de abril, servirán de terapia y tienen como objetivo fomentar la creatividad.
Suso33, junto a algunas de sus obras.
Una novedosa y curiosa propuesta es apuntarse a los talleres de grafitis para ejecutivos, que organiza la firma Glenfiddich. El campo de los grafitis es un movimiento cultural y artístico cada vez más presente en cualquier ámbito. Grafiteros como Banksy, Steve Powers, Blu, Suso33… se han convertido ya en referentes internacionales y han llevado el arte urbano de la calle a muchas galerías y museos. De hecho, los trabajos de Banksy son cada vez más codiciados por los coleccionistas.
Como propuesta pionera en España se proponen estos talleres de grafitis. Uno de los grafiteros referentes en España, Suso33, será el encargado de dirigir e impartir estas clases sobre este mundo artístico, para muchos, aún desconocido. Este artista multidisciplinar, que ha traspasado las fronteras de la calle y se ha colado con sus esprays en lugares tan emblemáticos como el Museo Reina Sofía de Madrid, enseñará y guiará a los asistentes, para que puedan crear su propio grafiti.